(4)回到Cocos根目录,运行setup.py,引擎会自动配置Cocos依赖环境:
(5)配置完毕后我们使用cocos new命令创建新工程:
其中MyGame为工程名称,com.OffCN.MyGame为项目的包名,cpp是指开发语言为C++,最后E:\指明了工程路径。
(6)找到新创建的工程,点击进入proj.win32子目录,双击使用vs打开工程:
(7)OK,一切准备就绪,最后我们使用Ctrl+F5运行这个工程吧,会看到弹出了一个Win32的窗口,里面是一张Cocos2dx的图标并且屏幕上方显示有”hello world”字样,到此为止,Cocos2dx引擎开发环境配置完毕!
以上就是Cocos2d-x的环境搭建,按步骤来操作对小白来说也是相对简单的,只要注意一些文中说明的细节,现在就开始行动起来一起学unity吧。
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