400-650-7353
您所在的位置:首页 > IT干货资料 > unity > 【Unity基础知识】游戏的Draw Calls是什么

【Unity基础知识】游戏的Draw Calls是什么

  • 来源:Unity干货资料
  • 2020-04-06 23:00:10
  • 阅读()
  • 分享
  • 手机端入口

Draw Calls是什么?

Draw Call仅仅是一条指令。Draw Call指令从CPU传到GPU,渲染一个网格。指令只指向一个被渲染的网格并且不包含任何材质信息。渲染就是在做一个巨大数量的小任务,比如计算成千上万的顶点和在屏幕上绘制以百万计的像素。每个用不同的材料的网格都需要一个单独的Draw call。

那接下来我们用unity本身自带的工具来实现。

首先新建一个项目,导入四张图片。并将其转换成 Sprite精灵。

把四张图片添加到场景中,适当合理布局,运行场景,打开 Game 窗口的 Stats,此时的 Batches为6,由于 Main Camera、平行光 和四张 Sprite的存在,所以为6。

在顶部菜单栏 Window - Sprite Packer,点击打开,由于Unity高版本已经禁用该功能(似乎Sprite Altas 代替),进行设置,使用 Sprite Packer 该功能。



文章“【Unity基础知识】游戏的Draw Calls是什么”已帮助

>>本文地址:https://www.ujiuye.com/zhuanye/2020/48583.html

THE END  

声明:本站稿件版权均属中公教育优就业所有,未经许可不得擅自转载。

1 您的年龄

2 您的学历

3 您更想做哪个方向的工作?

获取测试结果
  • 大前端大前端
  • 大数据大数据
  • 互联网营销互联网营销
  • JavaJava
  • Linux云计算Linux
  • Python+人工智能Python
  • 嵌入式物联网嵌入式
  • 全域电商运营全域电商运营
  • 软件测试软件测试
  • 室内设计室内设计
  • 平面设计平面设计
  • 电商设计电商设计
  • 网页设计网页设计
  • 全链路UI/UE设计UI设计
  • VR/AR游戏开发VR/AR
  • 网络安全网络安全
  • 新媒体与短视频运营新媒体
  • 直播带货直播带货
  • 智能机器人软件开发智能机器人
 

快速通道fast track

近期开班时间TIME