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精品课程

  为大家详细整理、并解答大家所遇到的各种 unity学习 中可能会遇到的具体问题

【Unity基础知识】UE4昼夜循环制作
【Unity基础知识】UE4昼夜循环制作

我们现实世界中是24小时的昼夜循环机制,所以很多生存类的游戏中也会模拟这种昼夜循环,白天和夜晚会有不一样的机制,可以给玩家带来更刺激的体验。接下来就... 详情>

[2021-01-08]
100
【Unity基础知识】VR开发环境的搭建
【Unity基础知识】VR开发环境的搭建

大家好,我是优就业小优,又和大家见面了。这节课我们来聊聊VR开发环境的搭建。VR一直是一个非常火热的话题,尤其在5G技术之后, VR将会走上又一个新的高度... 详情>

[2020-11-11]
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【Unity基础知识】Cocos2d-x事件机制
【Unity基础知识】Cocos2d-x事件机制

简介游戏中会有各种各样的处理用户输入的需求,例如当玩家按下了某个按键则飞机会发射一颗子弹,三消游戏中拖动屏幕中的方块移动会触发与其边上的方块交换等... 详情>

[2020-11-11]
119
【Unity基础知识】在Unity使用模型规范(下)
【Unity基础知识】在Unity使用模型规范(下)

5 贴图材质应用规则(1)贴图不能为中文命名,不能有重名(2)材质球命名与物体名称一致,材质球的父子层级的命名必须一致(3)同种贴图必须使用一个材质球(4)除... 详情>

[2020-09-25]
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【Unity基础知识】在Unity使用模型规范(上)
【Unity基础知识】在Unity使用模型规范(上)

大家好,我是优就业小优,又和大家见面了。节课我们来聊聊游戏中用使用3DMax模型时的注意事项:在Unity中,默认支持fbx和obj格式的模型,这两种模型都可以使用... 详情>

[2020-09-23]
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【Unity基础知识】Unity基础之-开发框架
【Unity基础知识】Unity基础之-开发框架

大家好,我是优就业小优,又和大家见面了。这节课我们来讲一讲游戏开发的基本思路、思想。Unity3D引擎采用添加组件开发方式,符合人类思维方法。初学者能够快... 详情>

[2020-09-16]
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【Unity基础知识】Unity渲染技术的改进
【Unity基础知识】Unity渲染技术的改进

使用Unity引擎开发游戏或者VRAR应用的程序员都知道,Unity5。X以前的版本在图片与画质在渲染方面和UE4相比还是有差距的,二者开发的应用或者游戏在移动端运行... 详情>

[2020-09-16]
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【Unity基础知识】Unity2017以后版本的新特性TimeLine
【Unity基础知识】Unity2017以后版本的新特性TimeLine

Hello,大家好我是中公优就业的梅老师,今天来和大家分享Unity2017以后版本的新特性TimeLine,它的诞生主要是为了unity影视方面的拓展,使用TimeLine同样也可... 详情>

[2020-09-02]
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【Unity基础知识】AutoCAD绘图技巧总结
【Unity基础知识】AutoCAD绘图技巧总结

1 如何替换找不到的原文字体?复制要替换的字库为将被替换的字库名,如:打开一幅图,提示未找到字体jd,你想用hztxt shx替换它,那么你可以去找AutoCAD字体... 详情>

[2020-08-28]
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【Unity基础知识】你不知道的《小游戏开发》
【Unity基础知识】你不知道的《小游戏开发》

今天给大家讲一讲有关小游戏开发的一些内容,有想法做小游戏的同学赶紧拿起纸笔,记录一下我们今天的重点内容?一:什么是小游戏通俗意义上来说,小游戏就是体... 详情>

[2020-08-20]
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优就业:ujiuye

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