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精品课程

  为大家详细整理、并解答大家所遇到的各种 unity学习 中可能会遇到的具体问题

【Unity基础知识】四种灯光的属性
【Unity基础知识】四种灯光的属性

大家都知道Unity中有四种基本光源。我们今天来了解一下这四种灯光的属性。光源 (Lights) 是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而... 详情>

[2022-06-21]
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【Unity基础知识】ToggleGroup组件之页面切换
【Unity基础知识】ToggleGroup组件之页面切换

大家好,在这篇文章里,我将教大家如何配置HTC-Vive的硬件设备。想要开发VR应用,首先要做一下硬件方面的准备工作。下图列出了SteamVR官方推荐的配置,主要是... 详情>

[2022-03-16]
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【Unity基础知识】ToggleGroup组件之页面切换
【Unity基础知识】ToggleGroup组件之页面切换

相信大家都玩过很多的游戏,在游戏中必不可少的元素非背包界面莫属,下图给大家展示一些背包界面:大家观察上述背包可以发现,在背包中发现会有一些按钮,例... 详情>

[2022-02-11]
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【Unity基础知识】关于Unity导航系统新增功能的使用说明
【Unity基础知识】关于Unity导航系统新增功能的使用说明

Unity2017以上的版本,其导航系统比5 X版本新增加了一些功能,最显著的就是导航窗口的更新,如下图:在Agents里面多出来了AgentTypes,其下面可以添加不同的... 详情>

[2021-12-24]
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【Unity基础知识】游戏中的过肩视角,你知道吗?
【Unity基础知识】游戏中的过肩视角,你知道吗?

游戏中,第一、第三人称视角的游戏是极为多见的。而在动作类游戏中,第三人称视角被普遍厂商使用至今,第三人称会带来更大,更自由的视野,这无疑给玩家展现... 详情>

[2021-11-03]
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【Unity基础知识】ASE制作燃烧溶解效果
【Unity基础知识】ASE制作燃烧溶解效果

大家好,我是优就业小优,又和大家见面了。今天我们来讲一下,如何用AmplifyShader Editor插件制作一个燃烧溶解的效果。如下效果:一、首先我们实现消融的效... 详情>

[2021-09-08]
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【Unity基础知识】Unity相机插件Cinemachine
【Unity基础知识】Unity相机插件Cinemachine

Hello,大家好我是中公优就业的梅老师,今天来和大家分享一个非常好用的Unity相机插件Cinemachine。使用该插件可以轻松实现相机跟随,角色之间镜头的平滑过渡... 详情>

[2021-08-27]
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【Unity基础知识】Cinemachine之切镜
【Unity基础知识】Cinemachine之切镜

Cinemachine是Unity2017版以后出的一个相机管理工具 有了它我们可以制作出电影级别的分镜,推拉式镜头等 可以让游戏变得更加有代入感 本篇文章讲介绍Cinem... 详情>

[2021-08-25]
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【Unity基础知识】TimeLine—动画
【Unity基础知识】TimeLine—动画

TimeLine是Unity2017版本的一个强大的可视化序列编辑器,可以用来编辑整合各种对象以及组件,制作动画。本节内容主要介绍TimeLine的高级使用,包括如何使用它... 详情>

[2021-07-28]
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【Unity基础知识】UE4动态改变物体颜色
【Unity基础知识】UE4动态改变物体颜色

我们在使用或者开发虚拟仿真软件的时候经常会遇到这样的需求:点击某个按键让物体改变颜色。那么面对这样的需求时我们应该从哪些方面着手呢?通过分析可以得知... 详情>

[2021-07-07]
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优就业:ujiuye

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