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【Unity基础知识】如何实现屏幕触控

  • 来源:Unity干货资料
  • 2020-01-03 17:32:36
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下面以通过Joystick控制Player在场景中移动为力,设置Axes properties。通过简单的设置,不需要写任何代码,就可以实现摇杆控制物体功能。

图1-4

展开Axes properties项,如图1-4.Axes properties提供了通过拖拽Joystick获得拖拽产生的横纵数据控制物体。在Axes properties中主要分两块,Horizontal axis和Vectical axis,主要的功能是通过获取对应的轴向的数据,控制对应的物体。重点设置Direction ation中的属性,具体设置如图1-4,参数详解如下:

Direct action to:被控制的对象

Action:控制的方式, Translate--平移 Rotate--旋转

Affected axis : 控制方式参考的轴

设置好Horizontal axis后再参考Horizontal axis设置Vertical axis;属性都是一样的,更改参考轴设置就可以,设置好后,就可以运行。这个时候就可以通过Joystick摇杆控制游戏对象啦!!

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>>本文地址:https://www.ujiuye.com/zhuanye/2020/48256.html

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