3)创建脚本PlayerController.cs,并编写交互行为控制
4)参数配置
①为地面添加网格碰撞组件,并设置其Layer为Ground;
②角色Tag设置为Player,相机身上添加CameraMovement.cs跟随角色运动;
③角色身上的Animator组件去掉Apply Root Motion勾选,添加NavMeshAgent、PlayController组件;
5)播放运行,查看控制效果
2、鼠标右键实时控制
通过上述方式,我们学习了鼠标左键自动寻路功能的实现过程。但是在实际游戏中我们通常有走位控制,这个就需要我们采用鼠标右键实时控制行为了。
接下来我们一起在上面的PlayController.cs脚本中添简单修改一下代码实现这个行为控制。
>>本文地址:https://www.ujiuye.com/zhuanye/2020/48258.html
声明:本站稿件版权均属中公教育优就业所有,未经许可不得擅自转载。
1 您的年龄
2 您的学历
3 您更想做哪个方向的工作?