点击后面的“+”号,下方会出现安装引擎的界面。点击下拉箭头选择合适的版本,之后点击“Install”进行安装,会弹出设置安装路径和其他选项的窗口。您可以根据自己的需要更改安装路径,选项的话,如果您是新手可以保持默认(如果您是大佬,请随意配置)。下载速度和您的网速息息相关,一般来说半个小时到一个小时就可以装好。
安装好之后如下图所示,笔者安装了五个版本,是不是很厉害(手动狗头)。
二、基本使用
点击“Launch”即可启动UE4,首次启动会比较慢,耐心等待即可。首次启动会弹出“新建工程”面板,我们会借助这个面板创建工程。
上图中红色部分表示工程模板,模板中已经创建好了某种类型游戏或应用需要用到的最基本的功能。如First Person模板中提供了一个第一人称人物,以及对应的动作、相机和武器射击等;Third Person模板中已经为我们创建好了一个拿来即用的第三人称人物和相机,可以直接上手。如果您想从零开始创建工程,推荐选择Blank模板。当您选择一个模板后,在绿色区域中会显示模板的预览图,并且在下方会对当前选择的模板进行一个简单的介绍。蓝色框标记的区域为工程的设置选项,其中包含平台、质量、是否包含初学者内容以及工程路径和工程名称等。此处需要注意尽量避免使用中文路径。
选择“Third Person”模板,根据您的需要设置合适的选项,点击下方的“Create Project”创建工程。
点击“Play”按钮可以运行游戏。
以上就是UE4开发环境配置的介绍啦,只要注意一些文中说明的细节,现在就开始行动起来一起学unity吧。
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