400-650-7353
您所在的位置:首页 > IT干货资料 > unity > 【Unity基础知识】如何生成2D游戏的TileMap?

【Unity基础知识】如何生成2D游戏的TileMap?

  • 来源:Unity干货资料
  • 2020-02-19 20:34:31
  • 阅读()
  • 分享
  • 手机端入口

然后在层次面板新建TileMap根据自己需要命名为Ground。(鼠标右键-->2d-->tileMap)

图3-1

在瓦片调色板窗口中设置Active TileMap为Ground,相当于PS中的一个图层。

注意:有必要为场景中的对象设置不同的Sorting Layer。防止被覆盖

图3-2

找到asset里面的图片资源,将图片拖入瓦片调色板中,如图4-1

图4-1

最后选中笔刷,然后找到你想要的prefab,发挥你的想象来制作地图吧!

怎么样 是不是很简单!

 

文章“【Unity基础知识】如何生成2D游戏的TileMap?”已帮助

>>本文地址:https://www.ujiuye.com/zhuanye/2020/48370.html

THE END  

声明:本站稿件版权均属中公教育优就业所有,未经许可不得擅自转载。

1 您的年龄

2 您的学历

3 您更想做哪个方向的工作?

获取测试结果
  • 大前端大前端
  • 大数据大数据
  • 互联网营销互联网营销
  • JavaJava
  • Linux云计算Linux
  • Python+人工智能Python
  • 嵌入式物联网嵌入式
  • 全域电商运营全域电商运营
  • 软件测试软件测试
  • 室内设计室内设计
  • 平面设计平面设计
  • 电商设计电商设计
  • 网页设计网页设计
  • 全链路UI/UE设计UI设计
  • VR/AR游戏开发VR/AR
  • 网络安全网络安全
  • 新媒体与短视频运营新媒体
  • 直播带货直播带货
  • 智能机器人软件开发智能机器人
 

快速通道fast track

近期开班时间TIME