第十六讲 C4D 的基本介绍
一、C4D 软件介绍
二、C4D 的造型与变形工具组
第十七讲 C4D 材质.灯光.动画及渲染详解
一、Cinema 4D 材质详解
二、光
三、动画与摄像机
四、渲染输出
第十八讲 C4D 综合案例制作
第十九讲 C4D 综合案例制作
第二十讲 商业插画概述及矢量插画绘制要素
一、商业插画概述及应用领域
二、透视
三、色彩与光影
第二十一讲 Q 版插画绘制技法
一、矢量 Q 版人物
二、矢量动、植物、物品
三、矢量场景
第二十二讲 软件基础与矢量插画绘制阶段考核
一、机试(40 分)
二、笔试(20 分)
三、平时成绩(40 分)
这篇关于“IT讲义:UI设计—软件基础与矢量插画” 已帮助112人,希望也能帮到你!
>>本文地址://www.ujiuye.com/jiaoxue/2020/57428.html